Конвертировать презентации PowerPoint в видео на C++
Обзор
Преобразуя вашу презентацию PowerPoint в видео, вы получаете
- Повышение доступности: Все устройства (независимо от платформы) по умолчанию оснащены видеоплеерами, в отличие от приложений для открытия презентаций, поэтому пользователям проще открывать или воспроизводить видео.
- Больший охват: С помощью видео вы можете достичь широкой аудитории и предоставить им информацию, которая иначе могла бы показаться скучной в презентации. Большинство опросов и статистических данных свидетельствуют о том, что люди смотрят и потребляют видео больше, чем другой контент, и обычно предпочитают именно его.
В Aspose.Slides 22.11 мы реализовали поддержку конвертации презентаций в видео.
- Используйте Aspose.Slides для генерации набора кадров (из слайдов презентации), соответствующего определённому FPS (кадрам в секунду).
- Используйте стороннюю утилиту, например
ffmpeg, для создания видео на основе этих кадров.
Преобразовать презентацию PowerPoint в видео
- Скачайте ffmpeg здесь.
- Добавьте путь к
ffmpeg.exeв переменную окруженияPATH. - Запустите код преобразования PowerPoint в видео.
Этот C++ код показывает, как преобразовать презентацию (с фигурой и двумя эффектами анимации) в видео:
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Добавляет форму улыбки, а затем анимирует её
System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);
const int32_t fps = 33;
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
ffmpegProcess->WaitForExit();
}
Эффекты видео
Вы можете применять анимацию к объектам на слайдах и использовать переходы между слайдами.
Анимации и переходы делают слайд-шоу более увлекательными и интересными — то же самое касается и видео. Добавим ещё один слайд и переход в код предыдущей презентации:
// Добавляет форму улыбки и анимирует её
// ...
// Добавляет новый слайд и анимированный переход
System::SharedPtr<ISlide> newSlide = presentation->get_Slides()->AddEmptySlide(presentation->get_Slide(0)->get_LayoutSlide());
System::SharedPtr<IBackground> slideBackground = newSlide->get_Background();
slideBackground->set_Type(BackgroundType::OwnBackground);
auto fillFormat = slideBackground->get_FillFormat();
fillFormat->set_FillType(FillType::Solid);
fillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Indigo());
newSlide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);
Aspose.Slides также поддерживает анимацию текста. Мы анимируем абзацы на объектах, которые будут появляться один за другим (с задержкой в одну секунду):
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Adds text and animations
System::SharedPtr<IAutoShape> autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 210.0f, 120.0f, 300.0f, 300.0f);
System::SharedPtr<Paragraph> para1 = System::MakeObject<Paragraph>();
para1->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"Aspose Slides for C++"));
System::SharedPtr<Paragraph> para2 = System::MakeObject<Paragraph>();
para2->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"convert PowerPoint Presentation with text to video"));
System::SharedPtr<Paragraph> para3 = System::MakeObject<Paragraph>();
para3->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"paragraph by paragraph"));
auto paragraphs = autoShape->get_TextFrame()->get_Paragraphs();
paragraphs->Add(para1);
paragraphs->Add(para2);
paragraphs->Add(para3);
paragraphs->Add(System::MakeObject<Paragraph>());
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effect = sequence->AddEffect(para1, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect2 = sequence->AddEffect(para2, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect3 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect4 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effect->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect2->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect3->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect4->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
// Converts frames to video
const int32_t fps = 33;
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
ffmpegProcess->WaitForExit();
}
Классы конвертации видео
Чтобы вы могли выполнять задачи по конвертации PowerPoint в видео, Aspose.Slides предоставляет классы PresentationAnimationsGenerator и PresentationPlayer.
PresentationAnimationsGenerator позволяет установить размер кадра для будущего видео через конструктор. Если передать экземпляр презентации, будет использовано Presentation.SlideSize, и он генерирует анимацию, которую использует PresentationPlayer.
При генерации анимаций для каждой последующей анимации генерируется событие NewAnimation с параметром IPresentationAnimationPlayer. Последний представляет собой плеер для отдельной анимации.
Для работы с IPresentationAnimationPlayer используются свойство get_Duration (полная длительность анимации) и метод SetTimePosition. Каждая позиция анимации задаётся в диапазоне от 0 до duration, после чего метод GetFrame возвращает Bitmap, соответствующий состоянию анимации в данный момент.
void OnNewAnimation(System::SharedPtr<IPresentationAnimationPlayer> animationPlayer)
{
System::Console::WriteLine(u"Total animation duration: {0}", animationPlayer->get_Duration());
animationPlayer->SetTimePosition(0);
// начальное состояние анимации
System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> bitmap = animationPlayer->GetFrame();
// битмап начального состояния анимации
animationPlayer->SetTimePosition(animationPlayer->get_Duration());
// конечное состояние анимации
System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> lastBitmap = animationPlayer->GetFrame();
// последний кадр анимации
lastBitmap->Save(u"last.png");
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Добавляет форму улыбки и анимирует её
System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
animationsGenerator->NewAnimation += OnNewAnimation;
}
Чтобы все анимации в презентации воспроизводились одновременно, используется класс PresentationPlayer. Этот класс принимает экземпляр PresentationAnimationsGenerator и FPS для эффектов в своём конструкторе, а затем вызывает событие FrameTick для всех анимаций, чтобы они воспроизводились:
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>(u"animated.pptx");
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, 33);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
}
Затем сгенерированные кадры можно собрать в видео. См. раздел Convert PowerPoint to Video.
Поддерживаемые анимации и эффекты
Entrance:
| Animation Type | Aspose.Slides | PowerPoint |
|---|---|---|
| Appear | ![]() |
![]() |
| Fade | ![]() |
![]() |
| Fly In | ![]() |
![]() |
| Float In | ![]() |
![]() |
| Split | ![]() |
![]() |
| Wipe | ![]() |
![]() |
| Shape | ![]() |
![]() |
| Wheel | ![]() |
![]() |
| Random Bars | ![]() |
![]() |
| Grow & Turn | ![]() |
![]() |
| Zoom | ![]() |
![]() |
| Swivel | ![]() |
![]() |
| Bounce | ![]() |
![]() |
Emphasis:
| Animation Type | Aspose.Slides | PowerPoint |
|---|---|---|
| Pulse | ![]() |
![]() |
| Color Pulse | ![]() |
![]() |
| Teeter | ![]() |
![]() |
| Spin | ![]() |
![]() |
| Grow/Shrink | ![]() |
![]() |
| Desaturate | ![]() |
![]() |
| Darken | ![]() |
![]() |
| Lighten | ![]() |
![]() |
| Transparency | ![]() |
![]() |
| Object Color | ![]() |
![]() |
| Complementary Color | ![]() |
![]() |
| Line Color | ![]() |
![]() |
| Fill Color | ![]() |
![]() |
Exit:
| Animation Type | Aspose.Slides | PowerPoint |
|---|---|---|
| Disappear | ![]() |
![]() |
| Fade | ![]() |
![]() |
| Fly Out | ![]() |
![]() |
| Float Out | ![]() |
![]() |
| Split | ![]() |
![]() |
| Wipe | ![]() |
![]() |
| Shape | ![]() |
![]() |
| Random Bars | ![]() |
![]() |
| Shrink & Turn | ![]() |
![]() |
| Zoom | ![]() |
![]() |
| Swivel | ![]() |
![]() |
| Bounce | ![]() |
![]() |
Motion Paths:
| Animation Type | Aspose.Slides | PowerPoint |
|---|---|---|
| Lines | ![]() |
![]() |
| Arcs | ![]() |
![]() |
| Turns | ![]() |
![]() |
| Shapes | ![]() |
![]() |
| Loops | ![]() |
![]() |
| Custom Path | ![]() |
![]() |
FAQ
Можно ли конвертировать презентации, защищённые паролем?
Да, Aspose.Slides позволяет работать с презентациями, защищёнными паролем. При обработке таких файлов необходимо предоставить правильный пароль, чтобы библиотека могла получить доступ к содержимому презентации.
Поддерживает ли Aspose.Slides использование в облачных решениях?
Да, Aspose.Slides может быть интегрирован в облачные приложения и сервисы. Библиотека разработана для работы в серверных средах, обеспечивая высокую производительность и масштабируемость при пакетной обработке файлов.
Есть ли ограничения по размеру презентаций при конвертации?
Aspose.Slides способен обрабатывать презентации практически любого размера. Однако при работе с очень большими файлами могут потребоваться дополнительные системные ресурсы, и иногда рекомендуется оптимизировать презентацию для повышения производительности.

