Конвертация PowerPoint в видео
Преобразовав вашу презентацию PowerPoint в видео, вы получите
- Увеличение доступности: Все устройства (независимо от платформы) по умолчанию оснащены видео плеерами по сравнению с приложениями для открытия презентаций, поэтому пользователям проще открывать или воспроизводить видео.
- Большой охват: С помощью видео вы можете достичь широкой аудитории и предоставить информацию, которая в противном случае могла бы показаться скучной в презентации. Большинство опросов и статистических данных показывают, что люди смотрят и потребляют видео чаще, чем другие формы контента, и вообще предпочитают такой контент.
Конвертация PowerPoint в видео с помощью Aspose.Slides
В Aspose.Slides 22.11 мы внедрили поддержку конвертации презентаций в видео.
- Используйте Aspose.Slides для создания набора кадров (из слайдов презентации), которые соответствуют определенному FPS (кадрам в секунду)
- Используйте стороннюю утилиту, такую как
ffmpeg
, чтобы создать видео на основе кадров.
Конвертация PowerPoint в видео
- Скачайте ffmpeg здесь.
- Добавьте путь к
ffmpeg.exe
в переменную окруженияPATH
. - Запустите код для конвертации PowerPoint в видео.
Этот код на C++ показывает, как конвертировать презентацию (содержащую фигуру и два анимационных эффекта) в видео:
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Добавляет фигуру смайлика и затем анимирует её
System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);
const int32_t fps = 33;
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
ffmpegProcess->WaitForExit();
}
Видеоеффекты
Вы можете применять анимации к объектам на слайдах и использовать переходы между слайдами.
Анимации и переходы делают слайд-шоу более увлекательными и интересными — и они делают то же самое для видео. Давайте добавим другой слайд и переход в код для предыдущей презентации:
// Добавляет фигуру смайлика и анимирует её
// ...
// Добавляет новый слайд и анимированный переход
System::SharedPtr<ISlide> newSlide = presentation->get_Slides()->AddEmptySlide(presentation->get_Slide(0)->get_LayoutSlide());
System::SharedPtr<IBackground> slideBackground = newSlide->get_Background();
slideBackground->set_Type(BackgroundType::OwnBackground);
auto fillFormat = slideBackground->get_FillFormat();
fillFormat->set_FillType(FillType::Solid);
fillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Indigo());
newSlide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);
Aspose.Slides также поддерживает анимацию для текстов. Поэтому мы анимируем абзацы на объектах, которые будут появляться один за другим (с задержкой, установленной на одну секунду):
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Добавляет текст и анимации
System::SharedPtr<IAutoShape> autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 210.0f, 120.0f, 300.0f, 300.0f);
System::SharedPtr<Paragraph> para1 = System::MakeObject<Paragraph>();
para1->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"Aspose Slides для C++"));
System::SharedPtr<Paragraph> para2 = System::MakeObject<Paragraph>();
para2->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"конвертация презентации PowerPoint с текстом в видео"));
System::SharedPtr<Paragraph> para3 = System::MakeObject<Paragraph>();
para3->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"абзац за абзацем"));
auto paragraphs = autoShape->get_TextFrame()->get_Paragraphs();
paragraphs->Add(para1);
paragraphs->Add(para2);
paragraphs->Add(para3);
paragraphs->Add(System::MakeObject<Paragraph>());
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effect = sequence->AddEffect(para1, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect2 = sequence->AddEffect(para2, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect3 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effect4 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effect->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect2->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect3->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
effect4->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
// Конвертирует кадры в видео
const int32_t fps = 33;
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
ffmpegProcess->WaitForExit();
}
Классы конвертации видео
Чтобы позволить вам выполнять задачи конвертации PowerPoint в видео, Aspose.Slides предоставляет классы PresentationAnimationsGenerator и PresentationPlayer.
PresentationAnimationsGenerator позволяет вам устанавливать размер кадра для видео (которое будет создано позже) через свой конструктор. Если вы передадите экземпляр презентации, будет использоваться Presentation.SlideSize
, и он генерирует анимации, которые использует PresentationPlayer.
Когда анимации генерируются, для каждой последующей анимации создается событие NewAnimation
, которое имеет параметр IPresentationAnimationPlayer. Последний является классом, представляющим проигрыватель для отдельной анимации.
Чтобы работать с IPresentationAnimationPlayer, используются свойство get_Duration (общее время анимации) и метод SetTimePosition. Каждое положение анимации устанавливается в пределах диапазона 0 до продолжительности, а затем метод GetFrame
вернет Bitmap, который соответствует состоянию анимации в данный момент.
void OnNewAnimation(System::SharedPtr<IPresentationAnimationPlayer> animationPlayer)
{
System::Console::WriteLine(u"Общее время анимации: {0}", animationPlayer->get_Duration());
animationPlayer->SetTimePosition(0);
// начальное состояние анимации
System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> bitmap = animationPlayer->GetFrame();
// начальный кадр состояния анимации
animationPlayer->SetTimePosition(animationPlayer->get_Duration());
// конечное состояние анимации
System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> lastBitmap = animationPlayer->GetFrame();
// последний кадр анимации
lastBitmap->Save(u"last.png");
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Добавляет фигуру смайлика и анимирует её
System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
animationsGenerator->NewAnimation += OnNewAnimation;
}
Чтобы заставить все анимации в презентации воспроизводиться одновременно, используется класс PresentationPlayer. Этот класс принимает экземпляр PresentationAnimationsGenerator и FPS для эффектов в своем конструкторе, а затем вызывает событие FrameTick
, чтобы воспроизвести все анимации:
void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
args->GetFrame()->Save(fileName);
}
void Run()
{
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>(u"animated.pptx");
auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, 33);
player->FrameTick += OnFrameTick;
animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
}
Затем сгенерированные кадры могут быть собраны для создания видео. См. раздел Конвертация PowerPoint в видео.
Поддерживаемые анимации и эффекты
Вход:
Тип анимации | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Появление | ||
Затмение | ||
Влет | ||
Вплытие | ||
Разделение | ||
Стирание | ||
Фигура | ||
Колесо | ||
Случайные полосы | ||
Увеличение и поворот | ||
Масштабирование | ||
Крутить | ||
Деформация |
Упрощение:
Тип анимации | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Пульсация | ||
Цветовая пульсация | ||
Качание | ||
Вращение | ||
Увеличение/уменьшение | ||
Десатурация | ||
Затемнение | ||
Освещение | ||
Прозрачность | ||
Цвет объекта | ||
Дополнительный цвет | ||
Цвет линии | ||
Цвет заливки |
Выход:
Тип анимации | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Исчезновение | ||
Затмение | ||
Вылет | ||
Выплывание | ||
Разделение | ||
Стирание | ||
Фигура | ||
Случайные полосы | ||
Сжатие и поворот | ||
Масштабирование | ||
Крутить | ||
Деформация |
Движения по пути:
Тип анимации | Aspose.Slides | PowerPoint |
---|---|---|
Линии | ||
Дуги | ||
Повороты | ||
Фигуры | ||
Циклы | ||
Пользовательский путь |