Mực

Bài viết này cung cấp các ví dụ về việc truy cập các hình mực hiện có và xóa chúng bằng Aspose.Slides for C++.

Note: Các hình mực đại diện cho đầu vào của người dùng từ các thiết bị chuyên dụng. Aspose.Slides không thể tạo các nét mực mới một cách lập trình, nhưng bạn có thể đọc và chỉnh sửa các nét mực hiện có.

Truy cập mực

Đọc các thẻ từ hình mực đầu tiên trên một slide.

static void AccessInk()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"ink.pptx");
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    auto shape = slide->get_Shape(0);
    if (ObjectExt::Is<IInk>(shape))
    {
        auto inkShape = ExplicitCast<IInk>(shape);
        auto tags = inkShape->get_CustomData()->get_Tags();
        if (tags->get_Count() > 0)
        {
            auto tagName = tags->GetNameByIndex(0);
            // Sử dụng tagName khi cần.
        }
    }

    presentation->Dispose();
}

Xóa mực

Xóa một hình mực khỏi slide nếu nó tồn tại.

static void RemoveInk()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"ink.pptx");
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    auto ink = SharedPtr<IInk>();
    for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
    {
        if (ObjectExt::Is<IInk>(shape))
        {
            ink = ExplicitCast<IInk>(shape);
            break;
        }
    }
    if (ink != nullptr)
    {
        slide->get_Shapes()->Remove(ink);
    }

    presentation->Dispose();
}