หมึก
Contents
[
Hide
]
บทความนี้ให้ตัวอย่างการเข้าถึงรูปร่างหมึกที่มีอยู่แล้วและการลบออกโดยใช้ Aspose.Slides for C++.
❗ หมายเหตุ: รูปร่างหมึกแสดงถึงการป้อนข้อมูลจากอุปกรณ์พิเศษ. Aspose.Slides ไม่สามารถสร้างลบใหม่ของหมึกโดยโปรแกรมได้, แต่คุณสามารถอ่านและแก้ไขหมึกที่มีอยู่แล้ว.
เข้าถึงหมึก
อ่านแท็กจากรูปร่างหมึกแรกบนสไลด์.
static void AccessInk()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"ink.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape = slide->get_Shape(0);
if (ObjectExt::Is<IInk>(shape))
{
auto inkShape = ExplicitCast<IInk>(shape);
auto tags = inkShape->get_CustomData()->get_Tags();
if (tags->get_Count() > 0)
{
auto tagName = tags->GetNameByIndex(0);
// ใช้ tagName ตามต้องการ.
}
}
presentation->Dispose();
}
ลบหมึก
ลบรูปร่างหมึกจากสไลด์หากมีอยู่.
static void RemoveInk()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"ink.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto ink = SharedPtr<IInk>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IInk>(shape))
{
ink = ExplicitCast<IInk>(shape);
break;
}
}
if (ink != nullptr)
{
slide->get_Shapes()->Remove(ink);
}
presentation->Dispose();
}