圖片

本文說明如何使用 Aspose.Slides for Java 插入和存取來自記憶體中的圖像。以下範例會在記憶體中建立圖像,將其放置於投影片上,然後再取回。

新增圖片

此程式碼會產生一個小的位圖,將其轉換為串流,並將其作為圖片框插入至第一張投影片。

public static void addPicture() throws IOException {
    Presentation presentation = new Presentation();
    try {
        ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

        // 建立一個簡單的記憶體圖像。
        BufferedImage bitmap = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D graphics = bitmap.createGraphics();
        try {
            graphics.setPaint(new Color(144, 238, 144));
            graphics.fillRect(0, 0, 100, 100);
        } finally {
            graphics.dispose();
        }

        // 將位圖轉換為位元組陣列。
        ByteArrayOutputStream bitmapStream = new ByteArrayOutputStream();
        ImageIO.write(bitmap, "png", bitmapStream);
        byte[] pngBytes = bitmapStream.toByteArray();

        // 將影像新增至簡報中。
        IPPImage image = presentation.getImages().addImage(new ByteArrayInputStream(pngBytes));

        // 在第一張投影片上插入顯示該影像的圖片框。
        slide.getShapes().addPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 50, 50, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), image);

        presentation.save("picture.pptx", SaveFormat.Pptx);
    } finally {
        presentation.dispose();
    }
}

存取圖片

此範例會確保投影片中包含圖片框,然後存取它找到的第一個圖片框。

public static void accessPicture() throws IOException {
    Presentation presentation = new Presentation();
    try {
        ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);

        BufferedImage bitmap = new BufferedImage(40, 40, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        ByteArrayOutputStream bitmapStream = new ByteArrayOutputStream();
        ImageIO.write(bitmap, "png", bitmapStream);
        byte[] pngBytes = bitmapStream.toByteArray();

        IPPImage image = presentation.getImages().addImage(new ByteArrayInputStream(pngBytes));
        slide.getShapes().addPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 0, 0, 40, 40, image);

        IPictureFrame pictureFrame = null;
        for (IShape shape : slide.getShapes()) {
            if (shape instanceof IPictureFrame) {
                pictureFrame = (IPictureFrame) shape;
                break;
            }
        }
    } finally {
        presentation.dispose();
    }
}