PowerPoint 动画
由于演示文稿旨在展示某些内容,因此在创建时始终会考虑它们的视觉外观和互动行为。
PowerPoint 动画 在使演示文稿引人注目并吸引观众方面起着重要作用。Aspose.Slides for Python via .NET 提供了多种选项,以向 PowerPoint 演示文稿添加动画:
- 在形状、图表、表格、OLE 对象和其他演示元素上应用各种类型的 PowerPoint 动画效果。
- 在一个形状上使用多个 PowerPoint 动画效果。
- 使用动画时间轴控制动画效果。
- 创建自定义动画。
在 Aspose.Slides for Python via .NET 中,动画效果可以应用于形状。由于幻灯片上的每个元素(包括文本、图片、OLE 对象、表格等)都被视为一个形状,这意味着我们可以在幻灯片的每个元素上应用动画效果。
Aspose.Slides.Animation 命名空间 提供了用于处理 PowerPoint 动画的类。
动画效果
Aspose.Slides 支持 150+ 动画效果,包括像 Bounce、PathFootball、Zoom 效果这样的基本动画效果以及 OLEObjectShow、OLEObjectOpen 等特定动画效果。您可以在 EffectType 枚举中找到动画效果的完整列表。
此外,这些动画效果可以与以下效果组合使用:
- ColorEffect
- CommandEffect
- FilterEffect
- MotionEffect
- PropertyEffect
- RotationEffect
- ScaleEffect
- SetEffect
自定义动画
在 Aspose.Slides 中,可以创建您自己的 自定义动画。这可以通过将几个行为组合在一起形成一个新的自定义动画来实现。
行为 是任何 PowerPoint 动画效果的构建单元。所有动画效果实际上是一组组合成一个策略的行为。您可以将行为组合成一个自定义动画一次,并在其他演示文稿中重用。如果您将新行为添加到标准 PowerPoint 动画效果中,它将成为另一个自定义动画。例如,您可以为动画添加重复行为,使其重复几次。
动画点 是应用行为的点。
动画时间线
序列 是应用于具体形状的动画效果集合。
时间线 是应用于具体幻灯片的一组序列。它是自 PowerPoint 2002 以来表示的动画引擎。在早期的 PowerPoint 版本中,添加动画效果到演示文稿是具有挑战性的,只能通过不同的变通方法来实现。时间线取代了旧的 AnimationSettings 类,并提供了更清晰的 PowerPoint 动画对象模型。一个幻灯片只能有一个动画时间线。
互动动画
触发器 允许定义用户动作(例如,按钮点击),这些动作将使某一特定动画开始。触发器仅在最新的 PowerPoint 版本中添加。
形状动画
Aspose.Slides 允许对形状应用动画,这些形状实际上可以是文本、矩形、线条、框架、OLE 对象等。
动态图表
要创建动态图表,您应该使用与形状相同的类。然而,只能在图表类别或图表系列上使用 PowerPoint 动画。您还可以对类别元素或系列元素应用动画效果。
动态文本
除了动态文本之外,还可以对段落应用动画。