في 3D ملف
Contents
[
Hide
]
Merge ينسجم في واحد صالح Msh
يمكن opers إيفلين دمج شبكات متعددة في شبكة صالحة واحدة. Tيا قد تحول كل تنسجم من مشهد 3D ، عقدة أو مجموعة من العقد في شبكة واحدة. من أجل تحقيق ذلك ، هناك ثلاثة أعضاء MergeMesh
في فئة Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier
.
إعادة صياغة
// Convert a whole node to a single transformed mesh
// Vertex elements like normal/texture coordinates are not supported yet
// <param name="node">The node to merge</param>
// <returns>Merged mesh</returns>
public static Mesh MergeMesh(Node node)
// Convert a whole scene to a single transformed mesh
// Vertex elements like normal/texture coordinates are not supported yet
// <param name="scene">The scene to merge</param>
// <returns>The merged mesh</returns>
public static Mesh MergeMesh(Scene scene);
// Convert a set of nodes to a single transformed mesh
// Vertex elements like normal/texture coordinates are not supported yet
// <param name="nodes">The nodes to merge</param>
// <returns>Merged mesh</returns>
public static Mesh MergeMesh(IList<Node> nodes);
Tانه رمز عينة أدناه دمج جميع تنسجم المشهد في شبكة صالحة واحدة.
C#
// load a 3D scene
Scene scene = new Scene("LAD-TOP.rvm");
// merge all meshes
Mesh mesh = PolygonModifier.MergeMesh(scene);
// encode this mesh into the PLY format
FileFormat.PLY.EncodeMesh(mesh, "LAD-TOP.ply");