Travailler avec le cylindre
Personnaliser le haut offset
Aspose.3D for .NET permet de personnaliser le haut offset d’un cylindre. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser Offset
propriété de Cylinder
classe. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser Offset Top:
Celui de gauche a OffsetTop réglé sur (5, 3, 0), il est facile de voir que la casquette supérieure a bougé et que tout le torse est également affecté.
Personnaliser ShearBottom
Aspose.3D for .NET permet de personnaliser le fond de cisaillement d’un cylindre. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser ShearBottom
propriété de Cylinder
classe. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser le fond de cisaillement:
Le cylindre gauche a ShearBottom
à (0, 0,83) tandis que celui de droite est un cylindre ordinal.
Créer un ventilateur-cylindre
Aspose.3D for .NET permet de créer un cylindre de ventilateur. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez définir la propriété GenerateFanCylinder
de la classe Cylinder
à true
. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:
Le cylindre gauche a GenerateFanCylinder = false
et celui de droite a GenerateFanCylinder = true
.