Arbeiten mit Zylinder

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Offset-Top anpassen

Aspose.3D for .NET ermöglicht das Anpassen der Offset-Oberseite eines Zylinders. Um diese Funktional ität zu nutzen, können Sie die Eigenschaft Offset der Klasse Cylinder verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Offset Top angepasst wird:

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Im linken ist OffsetTop auf (5, 3, 0) eingestellt. Es ist leicht zu erkennen, dass sich die obere Kappe bewegt hat und auch der gesamte Torso betroffen ist.

Shear Bottom anpassen

Aspose.3D for .NET ermöglicht die Anpassung des Scher bodens eines Zylinders. Um diese Funktional ität zu nutzen, können Sie die Eigenschaft ShearBottom der Klasse Cylinder verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Shear Bottom angepasst wird:

Todo: bild_Alt_Text

Der linke Zylinder hat ShearBottom bis (0, 0,83), während der rechte ein Ordnungszylinder ist.

Lüfter zylinder erstellen

Aspose.3D for .NET ermöglicht die Schaffung eines Lüfter zylinders. Um diese Funktional ität zu nutzen, können Sie die Eigenschaft GenerateFanCylinder der Klasse Cylinder auf true einstellen. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:

Todo: bild_Alt_Text

Der linke Zylinder hat GenerateFanCylinder = false und der rechte hat GenerateFanCylinder = true.