Arbeiten mit Zylinder

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Offset-Top anpassen

Aspose.3D for .NET ermöglicht das Anpassen von Offset-Oberteil eines Zylinders. Um diese Funktional ität nutzen zu können, können Sie die Eigenschaft Offset der Cylinder-Klasse verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Offset Top angepasst wird:

! Todo: image_alt_text

Im linken ist OffsetTop auf (5, 3, 0) eingestellt. Es ist leicht zu erkennen, dass sich die obere Kappe bewegt hat und auch der gesamte Torso betroffen ist.

Shear Bottom anpassen

Aspose.3D for .NET ermöglicht die Anpassung des Scher bodens eines Zylinders. Um diese Funktional ität nutzen zu können, können Sie die Eigenschaft ShearBottom der Cylinder-Klasse verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Shear Bottom angepasst wird:

! Todo: image_alt_text

Der linke Zylinder hat ShearBottom bis (0, 0.83), während der rechte ein Ordnungszylinder ist.

Lüfter zylinder erstellen

Aspose.3D for .NET ermöglicht die Erstellung eines Lüfter zylinders. Um diese Funktional ität nutzen zu können, können Sie die Eigenschaft GenerateFanCylinder der Klasse Cylinder auf true festlegen. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:

! Todo: image_alt_text

Der linke Zylinder hat GenerateFanCylinder = false und der rechte hat GenerateFanCylinder = true.