Working مع Cيندر
Customize ffffset op op
Aspose.3D for .NET يسمح بتخصيص أعلى إزاحة للأسطوانة. لاستخدام هذه الوظيفة ، يمكنك استخدام خاصية Offset
من فئة Cylinder
. يوضح مقتطف الكود التالي كيفية تخصيص أعلى الإزاحة:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Create a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Initialize cylinder | |
var cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false); | |
// Set OffsetTop | |
cylinder1.OffsetTop = new Vector3(5, 3, 0); | |
// Create ChildNode | |
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder1).Transform.Translation = new Vector3(10, 0, 0); | |
// Intialze second cylinder without customized OffsetTop | |
var cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false); | |
// Create ChildNode | |
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder2); | |
// Save | |
scene.Save("CustomizedOffsetTopCylinder.obj"); |
Tترك واحد لديه ffffsetTop مجموعة إلى (5 ، 3 ، 0) ، فإنه من السهل أن نرى الغطاء العلوي قد انتقلت والجذع كله أيضا يتأثر.
Customize hearالموقد العثماني
Aspose.3D for .NET يسمح بتخصيص قاع قص الأسطوانة. لاستخدام هذه الوظيفة ، يمكنك استخدام خاصية ShearBottom
من فئة Cylinder
. يوضح مقتطف الكود التالي كيفية تخصيص أسفل القص:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Create a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Create cylinder 1 | |
var cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false); | |
// Customized shear bottom for cylinder 1 | |
cylinder1.ShearBottom = new Vector2(0, 0.83);// shear 47.5deg in xy plane(z-axis) | |
// Add cylinder 1 to the scene | |
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder1).Transform.Translation = new Vector3(10, 0, 0); | |
// Create cylinder 2 | |
var cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false); | |
// Add cylinder to without a ShearBottom to the scene | |
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder2); | |
// Save scene | |
scene.Save("CustomizedShearBottomCylinder.obj"); | |
The left cylinder has ShearBottom
to (0, 0.83) while the right one is an ordinal cylinder.
Create an an-Cylinder
Aspose.3D for .NET يسمح بإنشاء أسطوانة مروحة. من أجل استخدام هذه الوظيفة ، يمكنك تعيين خاصية GenerateFanCylinder
لفئة Cylinder
على true
. يوضح مقتطف الكود التالي كيفية استخدام هذه الوظيفة:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Create a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Create cylinder 1 | |
var cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false); | |
// Customized shear bottom for cylinder 1 | |
cylinder1.ShearBottom = new Vector2(0, 0.83);// shear 47.5deg in xy plane(z-axis) | |
// Add cylinder 1 to the scene | |
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder1).Transform.Translation = new Vector3(10, 0, 0); | |
// Create cylinder 2 | |
var cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false); | |
// Add cylinder to without a ShearBottom to the scene | |
scene.RootNode.CreateChildNode(cylinder2); | |
// Save scene | |
scene.Save("CustomizedShearBottomCylinder.obj"); | |
تحتوي الأسطوانة اليسرى على GenerateFanCylinder = false
ولدى الأسطوانة اليمنى GenerateFanCylinder = true
.