Travailler avec le cylindre

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Personnaliser le haut offset

Aspose.3D for .NET permet de personnaliser le haut offset d’un cylindre. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser Offset propriété de Cylinder classe. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser Offset Top:

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Celui de gauche a OffsetTop réglé sur (5, 3, 0), il est facile de voir que la casquette supérieure a bougé et que tout le torse est également affecté.

Personnaliser ShearBottom

Aspose.3D for .NET permet de personnaliser le fond de cisaillement d’un cylindre. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser ShearBottom propriété de Cylinder classe. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser le fond de cisaillement:

Todo: image_Alt_Texte

Le cylindre gauche a ShearBottom à (0, 0,83) tandis que celui de droite est un cylindre ordinal.

Créer un ventilateur-cylindre

Aspose.3D for .NET permet de créer un cylindre de ventilateur. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez définir la propriété GenerateFanCylinder de la classe Cylinder à true. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Todo: image_Alt_Texte

Le cylindre gauche a GenerateFanCylinder = false et celui de droite a GenerateFanCylinder = true.