Szene in komprimiertes AMF-Format exportieren
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Szene in komprimiertes AMF-Format exportieren
Aspose.3D for .NET bietet die AmfSaveOptions
-Klasse, mit der Sie den Bool-Wert für die Kom primi erung gemäß Ihren Anforderungen festlegen können. Standard mäßig ist der Wert auf true gesetzt. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren einer komprimierten AMF-Format datei:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Load a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
var box = new Box(); | |
var tr = scene.RootNode.CreateChildNode(box).Transform; | |
tr.Scale = new Vector3(12, 12, 12); | |
tr.Translation = new Vector3(10, 0, 0); | |
tr = scene.RootNode.CreateChildNode(box).Transform; | |
// Scale transform | |
tr.Scale = new Vector3(5, 5, 5); | |
// Set Euler Angles | |
tr.EulerAngles = new Vector3(50, 10, 0); | |
scene.RootNode.CreateChildNode(); | |
scene.RootNode.CreateChildNode().CreateChildNode(box); | |
scene.RootNode.CreateChildNode().CreateChildNode(box); | |
// Save compressed AMF file | |
scene.Save("Aspose.amf", new AmfSaveOptions() { EnableCompression = false }); |