3D Objekte
Contents
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- Bauen Sie Tangenten-und Binormal daten für alle Maschen im Modell 3D auf
- Konvertieren Sie Mesh eines einzelnen Objekts 3D in der Datei PLY
- Mesh in Triangle Mesh und primitive Form in Mesh konvertieren
- Erstellen Sie Polygon in der Masche
- Erstellen Sie rechteckige Torus in der Szene 3D
- Codierung 3D Mesh in der Google Draco Datei
- Generieren Sie normale Daten für alle Maschen in einer Datei 3D
- Manipulieren Sie benutzer definierte Eigenschaften einer Szene 3D
- Meshes in der Datei 3D zusammenführen
- Geteiltes Netz
- Arbeiten mit Radius of Sphere
- Arbeiten Sie mit XPath-ähnlichen Objekt abfragen