Arbeiten mit Verifiziermarken
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Mit der Aspose.3D für .NET API können Entwickler problemlos eine blinde Wasserzeichenverifizierung zu 3D-Dateien hinzufügen, während sie in jedem unterstützten Ausgabedateiformat speichern.
Eine 3D-Szene erstellen
Zuerst müssen Sie eine 3D-Szene aus einer 3D-Datei erstellen. Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie Sie diese Funktionalität verwenden:
Wasserzeichen decodieren
Aspose.3D für .NET verwendet die Methode DecodeWatermark
, um das Wasserzeichen für die 3D-Datei zu bestätigen, nachdem das Passwort eingegeben wurde. Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie Sie diese Funktionalität verwenden:
Dokumentbestätigung
Für das zurückgegebene Ergebnis bedeutet, wenn das zurückgegebene Ergebnis null ist, dass dem 3D-Dokument kein Wasserzeichen hinzugefügt wurde. Wenn es Textinformationen zurückgibt, handelt es sich um das Wasserzeichen der 3D-Datei. Wenn das Passwort falsch eingegeben wird, wird eine Fehlermeldung zurückgegeben.