Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für alle Maschen im 3D-Modell

Tangent-und Binormal-Daten für Mesh erstellen

Wir haben zwei Build Tangentbinormal-Methoden in der PolygonModifier-Klasse hinzugefügt. Eine Methode verwendet das Scene-Klassen objekt als Parameter und eine andere Methode das Mesh-Klassen objekt als Parameter, wie in diesem Code beispiel gezeigt:

from aspose.threed import FileFormat, Scene
from aspose.threed.entities import PolygonModifier

#  For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
#  Load an existing 3D file
scene = Scene("data-dir"  + "document.fbx")
#  Triangulate a scene
PolygonModifier.build_tangent_binormal(scene)
#  Save 3D scene
scene.save("out"  + "BuildTangentAndBinormalData_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII)