Generieren Sie normale Daten für alle Maschen in einer Datei 3D

Generieren Sie normale Daten für alle Maschen in einer Datei 3DS

Die generate_normal-Methode, die von der PolygonModifier-Klasse verfügbar ist, kann verwendet werden, um normale Daten für alle Netze in einer 3DS-Datei zu generieren. Wenn das Element VertexElementSmoothingGroup im Netz definiert wurde, werden die generierten normalen Daten durch die VertexElementSmoothingGroup geglättet.

Programmier probe

Dieses Code beispiel lädt eine 3DS-Datei, besucht alle Knoten und erstellt normale Daten für alle Netze.