Adición de información de activos a una escena
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Agregar información de activos a la escena 3D
Los metadatos son información estructurada que describe, explica, localiza o facilita la recuperación, el uso o la gestión de un recurso de información. Aspose.3D for .NET API permite a los desarrolladores definir un Metadato para la escena.
Definir metadatos para la escena
3D muestra producir cantidades masivas de metadatos e información de imagen. Los metadatos son un activo y parte del programa.
- Inicialice una escena 3D usando la clase
Scene
. - Establecer el nombre de la aplicación/herramienta.
- Establezca el nombre del proveedor de la aplicación/herramienta.
- Establecer unidad de medición.
- Establezca el factor de escala de la unidad de medición.
- Guarde la escena 3D en el formato de archivo compatible.
En este ejemplo, asumimos que la escena es creada por una herramienta CAD llamada “Egypt” y está diseñada por “Manualdesk”: