Convertir todos los polígonos a triángulos en el modelo 3D
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Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden convertir todos los polígonos en triángulos en cualquier archivo 3D compatible.
Convertir todos los polígonos a triángulos
Hemos agregado otra sobrecarga del método Triangulate
en la clase PolygonModifier
que toma un objeto de clase Scene
como parámetro como se muestra en este ejemplo de código:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Load an existing 3D file | |
Scene scene = Scene.FromFile("document.fbx"); | |
// Triangulate a scene | |
PolygonModifier.Triangulate(scene); | |
// Save 3D scene | |
scene.Save("triangulated_out.fbx"); |