将 3D 模型中的所有多边形转换为三角形

将所有多边形转换为三角形

我们在 PolygonModifier 类中添加了另一个 Triangulate 方法的重载,它将 Scene 类对象作为参数,如下面的代码示例所示:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load an existing 3D file
Scene scene = Scene.FromFile("document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.Triangulate(scene);
// Save 3D scene
scene.Save("triangulated_out.fbx");