Generar datos normales para todas las mallas en un archivo 3D
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UsoAspose.3D for .NET, Los desarrolladores pueden generar datos normales para todas las mallas en cualquier modelo 3D (sin los datos normales).
Generar datos normales para todas las mallas en un archivo 3DS
El método GenerateNormal
expuesto por la clase PolygonModifier
se puede utilizar para generar datos normales para todas las mallas en un archivo 3DS. Si se definió el elemento VertexElementSmoothingGroup
en la malla, el VertexElementSmoothingGroup
suavizará los datos normales generados.
Muestra de programación
Este ejemplo de código carga un archivo 3DS, visita todos los nodos y crea datos normales para todas las mallas.