Crear, cargar y guardar escena 3D mediante programación en C#
Contents
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- Cargar archivos de texto 3D con codificación personalizada
- Crear y leer una escena 3D existente
- Exportar archivos de textura mientras se guarda la escena 3D
- Personalizar RotationOrder en el archivo FBX
- Guardar un documento 3D en diferentes formatos 3D utilizando C#
- Especificar las opciones de carga de archivos 3D en C#
- Especificar las opciones de guardado de archivos 3D en C#
- Importar 3D escenas y contenidos de un PDF en C#
- Guardar una escena 3D en PDF en C#
- Personalizar el sistema de ejes para el formato obj
- Personalizar la conversión de materiales que no son PBR a PBR antes de guardar escenas 3D en formato GLTF 2,0 en C#
- Token de cancelación al cargar una escena 3D en C#
- Guardar 3D escena como HTML en C#
- Trabajar con formato VRML
- Trabajar con PointCloud