Création, chargement et économie de scène 3D programmatiquement en C#
Contents
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- Créer et lire une scène 3D existante
- Enregistrer un document 3D dans différents formats 3D en utilisant C#
- Spécifiez les options de charge de fichier 3D dans C#
- Spécifiez 3D Options de sauvegarde de fichier dans C#
- Importer 3D Scènes et contenus à partir d'un PDF au C#
- Économisez une scène 3D dans le PDF à C#
- Personnaliser la conversion de matériaux non-PBR en PBR avant de sauver les scènes 3D au format GLTF 2.0 au format C#
- CancellationToken lors du chargement d'une scène 3D au C#
- Économisez 3D Scène comme HTML au C#