Trabajar con PointCloud
Decodificar malla
Aspose.3D for .NET permite decodificar una malla de un archivo Draco directamente sin construir una escena usando el método Decode
de la clase DracoFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Codificar malla
Aspose.3D for .NET permite codificar una malla de esfera en un archivo Draco directamente sin construir una escena usando el método Encode
de la clase DracoFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Codificar Esfera como PointCloud
Aspose.3D for .NET permite codificar una malla de esfera en un archivo Draco como una nube de puntos utilizando el método Encode
de la clase DracoFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Encode Mesh a PLY
Aspose.3D for .NET permite codificar una malla en un archivo PLY directamente sin construir una escena usando el método Encode
de la clase PlyFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Decodificar malla desde PLY
Aspose.3D for .NET permite decodificar una malla/nube de puntos a partir de un archivo PLY usando el método Decode
de la clase PlyFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Exportar a PLY como PointCloud
Aspose.3D for .NET permite exportar una escena a PLY como PointCloud utilizando el método Encode
de la clase PlyFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Exportar escena 3D como nube de puntos
Aspose.3D for .NET permite exportar una escena 3D como PointCloud usando la propiedad PointCloud
de la clase ObjSaveOptions
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad: