Lista de características
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D Características
Plataformas soportadas
Las plataformas Aspose.3D for Python via .NET se pueden usar en Windows x64 o x86 y una amplia gama de distribuciones Linux con Python 3,5 o posterior instalado. Existen requisitos adicionales para la plataforma Linux de destino:
- GCC-6 bibliotecas en tiempo de ejecución (o posteriores)
- Dependencias de .NET Core Runtime. NO se requiere la instalación de .NET Core Runtime
- Para Python 3.5-3.7: Se necesita la construcción pymalloc de Python. La opción de compilación – with-pymalloc Python está habilitada por defecto. Normalmente, la construcción pymalloc de Python está marcada con el sufijo m en el nombre del archivo.
- Libpython compartió la biblioteca Python. La opción de compilación – enable-shared Python está deshabilitada por defecto, algunas distribuciones Python no contienen la biblioteca compartida libpython. Para algunas plataformas de Linux, la biblioteca compartida libpython se puede instalar usando el administrador de paquetes, por ejemplo: sudo apt-get install libpython3.7. El problema común es que la biblioteca libpython está instalada en una ubicación diferente a la ubicación estándar del sistema para las bibliotecas compartidas. El problema puede solucionarse utilizando las opciones de compilación Python para establecer rutas de biblioteca alternativas al compilar Python, o solucionarse creando un enlace simbólico al archivo de biblioteca libpython en la ubicación estándar del sistema para bibliotecas compartidas. Normalmente, el nombre de archivo de biblioteca compartida de libpython es libpythonX.Ym.so.1.0 para Python 3.5-3.7, o libpythonX.Y.so.1.0 para Python 3,8 o posterior (por ejemplo: libpython3.7m.so.1.0, libpython3.9.so. 1,0).
- Libgdiplus 6.0.1 o posterior
Matriz de características
Características | FBX |
Collada |
glTF |
glTF 2,0 |
U3D |
PDF |
STL |
OBJ |
PLY |
3DS |
ASE |
X |
3MF |
RVM |
Draco |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Material de Lambert |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Material Phong |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
Material basado en sombreado |
|
|
|||||||||||||
Material de PBR |
|
||||||||||||||
Material especular PBR |
|
||||||||||||||
Textura difusa |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Textura avanzada |
|
|
|
|
|
|
|||||||||
Mallas de polígonos |
|
|
|
|
|||||||||||
Mallas basadas en triángulos |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Elementos de vértice |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
Geometrías NURBS |
|
||||||||||||||
Geometrías parametrizadas |
|
||||||||||||||
Transformación local |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
Instanciación de |
|
|
|
|
|
|
|||||||||
Gráfico de escena |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
Propiedad personalizada |
|
|
|
||||||||||||
Esqueleto |
|
|
|||||||||||||
Morph deformer |
|
|
|||||||||||||
Animación de la propiedad |
|
|
|||||||||||||
Compresión de malla |
|
|
|
|
|