Créer un polygone dans le maillage

Créer un polygone dans le maillage

Aspose.3D for Node.js via Java permet de créer un polygone dans un maillage. Afin d’utiliser la fonctionnalité, API offre la méthode CréerPolygone de la classe Maille. En utilisant la méthode CreatePolygon, vous pouvez créer un polygone Triangle ou Quad optimisé sans allouer de mémoire supplémentaire. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité.

// Initialize Mesh
var mesh = new aspose.threed.Mesh();

//The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices
//The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally.
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

//Or You can create a polygon using 4 vertices(quad)
//mesh.createPolygon(0, 1, 2, 3);