Travailler avec le rayon de la sphère

Travailler avec le rayon de la sphère

En utilisant Aspose.3D for Node.js via Java, vous pouvez définir le rayon get d’une sphère. Pour obtenir ou définir radius, vous pouvez utiliser les méthodes getRadius() et setRadius() de la classe Sphere. Voici l’exemple de code pour définir le rayon d’une sphère.

var aspose = aspose || {};

aspose.threed = require("aspose.threed");

 // initialize a scene
var scene = new aspose.threed.Scene();

// initialize a Sphere
var sphere=new aspose.threed.Sphere();

 // set radius
sphere.setRadius(10);

// add sphere to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(sphere);

// save scene
scene.save("sphere.obj");