Capturer les Viewports de la scène 3D et rendre à une texture ou une fenêtre

Capture et rendu des Viewports de la scène 3D

Les méthodes create_render_texture et create_render_window exposées par la classe RenderFactory peuvent être utilisées pour créer une nouvelle cible de rendu qui rend la scène à une texture ou à une fenêtre.

Échantillon de programmation

Cet exemple de code capture un viewport de 3D Scene et le rend de deux manières différentes.