Convertire tutti i poligoni in triangoli nel modello 3D

Convertire tutti i poligoni a triangoli

Abbiamo aggiunto un altro overload di Triangulate nella classe PolygonModifier che accetta un oggetto di classe Scene come parametro, come mostrato in questo esempio di codice:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load an existing 3D file
Scene scene = Scene.FromFile("document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.Triangulate(scene);
// Save 3D scene
scene.Save("triangulated_out.fbx");