Convertire tutti i poligoni in triangoli nel modello 3D
Contents
[
Hide
]
Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono convertire tutti i poligoni in triangoli in qualsiasi file 3D supportato.
Convertire tutti i poligoni a triangoli
Abbiamo aggiunto un altro overload di Triangulate nella classe PolygonModifier che accetta un oggetto di classe Scene come parametro, come mostrato in questo esempio di codice:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load an existing 3D file
Scene scene = Scene.FromFile("document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.Triangulate(scene);
// Save 3D scene
scene.Save("triangulated_out.fbx");