Crea una scena con forme primitive 3D
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Utilizzando Aspose.3D for .NET, gli sviluppatori possono definire una scena con forme primitive di 3D. Tutte le primitive parametrizzate verranno convertite automaticamente in mesh durante il salvataggio in qualsiasi formato di file di output supportato.
Costruisci una scena dalle forme primitive 3D
La modellazione è il processo di pura creazione e Aspose.3D API supporta la creazione di una scena con forme primitive di 3D.
Campione di programmazione
Questo esempio di codice crea una scena con forme primitive di 3D e salva nel file FBX.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
// Initialize a Scene object | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Create a Box model | |
scene.RootNode.CreateChildNode("box", new Box()); | |
// Create a Cylinder model | |
scene.RootNode.CreateChildNode("cylinder", new Cylinder()); | |
// Save drawing in the FBX format | |
scene.Save("test.fbx"); | |