Creare Torus rettangolare nella scena 3D
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UtilizzoAspose.3D for .NETAPI, gli sviluppatori possono creare 3D oggetti e quindi salvare la scena 3D in qualsiasi formato 3D supportato.
Torus rettangolare
Abbiamo aggiunto la classe RectangularTorus
, consente agli sviluppatori di inserire un toro rettangolare parametrizzato nella scena, questo può essere convertito in mesh/mesh triangolo ordinale durante il salvataggio della scena in diversi formati di file supportati.
C#
RectangularTorus rt = new RectangularTorus();
rt.InnerRadius = 17;
rt.OuterRadius = 22;
rt.Height = 30;
rt.Arc = Math.PI * 0.5;
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(rt);
scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
Il toro rettangolare generato ha il seguente aspetto: