Creare Torus rettangolare nella scena 3D

Torus rettangolare

Abbiamo aggiunto la classe RectangularTorus, consente agli sviluppatori di inserire un toro rettangolare parametrizzato nella scena, questo può essere convertito in mesh/mesh triangolo ordinale durante il salvataggio della scena in diversi formati di file supportati.

C#

 RectangularTorus rt = new RectangularTorus();

rt.InnerRadius = 17;

rt.OuterRadius = 22;

rt.Height = 30;

rt.Arc = Math.PI * 0.5;

Scene scene = new Scene();

scene.RootNode.CreateChildNode(rt);

scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);

Il toro rettangolare generato ha il seguente aspetto:

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