Variazioni pubbliche di API in Aspose.3D 17.2.0
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Contenuto sommario
Questo documento descrive le modifiche a Aspose.3D API dalla versione 17.1.0 alla 17.2.0, che potrebbero interessare gli sviluppatori di moduli/applicazioni. Include non solo metodi pubblici nuovi e aggiornati, ma anche una descrizione di eventuali cambiamenti nel comportamento dietro le quinte in Aspose.3D.
Importazione di file DirectX X
Utilizzando la versione recente (17.02) o superiore, gli sviluppatori possono importare file X. Le voci in formato XBinary e XText vengono aggiunte per importare i file X binari e ASCII.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// load X file
Scene Xfile = new Scene("3D.x");
Aggiunge Aspose.ThreeD.Formats.X.XLoadOptions Class
Abbiamo aggiunto XLoadOptions class. Aiuta a importare i file X in Aspose.3D API.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// initialize Scene class object
Scene scene = new Scene();
// initialize an object
XLoadOptions loadXOpts = new XLoadOptions();
// load X file
scene.Open( "3DX.x", loadXOpts);