Öffentlich API Änderungen in Aspose.3D 17.2.0
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In diesem Dokument werden Änderungen an Aspose.3D API von Version 17.1.0 bis 17.2.0 beschrieben, die für Modul-/Anwendungs entwickler von Interesse sein können. Es enthält nicht nur neue und aktualisierte öffentliche Methoden, sondern auch eine Beschreibung etwaiger Änderungen im Verhalten hinter den Kulissen in Aspose.3D.
Importieren von Dateien DirectX X
Mit der aktuellen Version (17.02) oder höher können Entwickler X-Dateien importieren. Die Einträge im XBinary-und XText-Format werden hinzugefügt, um Binär-und ASCII X-Dateien zu importieren.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// load X file
Scene Xfile = new Scene("3D.x");
Fügt Aspose.ThreeD. Formate. X.XLoad Options-Klasse hinzu
Wir haben die XLoad Options-Klasse hinzugefügt. Es hilft beim Importieren von X-Dateien in Aspose.3D API.
C#
// XBinary and XText entries are added in the FileFormat class
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XBinary;
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat XText;
// initialize Scene class object
Scene scene = new Scene();
// initialize an object
XLoadOptions loadXOpts = new XLoadOptions();
// load X file
scene.Open( "3DX.x", loadXOpts);