Visualizza 3D in formato immagine dalla fotocamera

Scatta una foto del modello 3D dalla fotocamera

Il metodo Render esposto dalla classe Scene può essere utilizzato per scattare una foto dalla fotocamera attiva. Gli sviluppatori possono anche utilizzare diversi modi per navigare e posizionare la telecamera nella scena. In questo esempio di codice, creiamo una fotocamera in posizione (10,10,10) in una scena esistente di 3D e guardiamo il punto di origine per il rendering.

Campione di programmazione

Questo esempio di codice crea una fotocamera in una scena 3D, imposta la sua destinazione e rende un’immagine.