Cattura le visualizzazioni della scena 3D e renditi a una texture o finestra

Catturare e rendering le visualizzazioni della scena 3D

I metodi CreateRenderTexture e CreateRenderWindow esposti dalla classe RenderFactory possono essere utilizzati per creare un nuovo target di rendering che rende la scena a una texture o Finestra.

Campione di programmazione

Questo esempio di codice cattura una viewport di scena 3D e la rende in due modi diversi.