Aggiungere proprietà di animazione e impostare la fotocamera di destinazione nel documento 3D

Aggiungi proprietà Animazione nel documento 3D

Aspose.3D per Python via .NET supporta il rendering della scena animata. Questo articolo spiega i prerequisiti per spostare un oggetto.

Sposta la posizione del cubo

Nello Aspose.3D, l’animazione dell’oggetto è in realtà un’animazione key-frame che anima le proprietà. Per animare le proprietà, è necessaria un’istanza CurveMapping che mappa i componenti di una proprietà a curve diverse, ad esempio, una proprietà Vector3 può avere 3 componenti X/Y/Z, che imposterà tre canali nello CurveMapping, ogni canale può avere un set di Curve.

Configurazione della fotocamera di destinazione nel file 3D

Aspose.3D per Python via .NET offre la configurazione della fotocamera di destinazione nel file 3D. In alcuni formati di file, la luce/la fotocamera supporta il target, che consente alla luce/fotocamera di affrontare sempre un nodo specificato, questo è utile nell’animazione.

Nell’esempio seguente, la destinazione e la fotocamera sono configurate nel file 3D: