Cattura le visualizzazioni della scena 3D e rendita a una texture o finestra

Catturare e rendering le visualizzazioni della scena 3D

I metodi create_render_texture e create_render_window esposti dalla classe RenderFactory possono essere utilizzati per creare un nuovo target di rendering che rende la scena una texture o una finestra.

Campione di programmazione

Questo esempio di codice acquisisce una viewport di 3D scena e la rende in due modi diversi.