Crea e leggi una scena 3D esistente

Crea una scena vuota 3D e risparmia nei formati file supportati 3D

Aspose.3D API supporta la creazione delle nuove scene 3D da zero e quindi il salvataggio in qualsiasi formato di file supportato. Gli sviluppatori possono anche caricare una scena 3D esistente per la modifica, l’aggiunta o l’elaborazione.

Creazione di un documento di scena 3D

Segui questi passaggi per creare un documento di scena 3D utilizzando le API Aspose.3D:

  1. Crea un’istanza della classe Scene che rappresenta un documento di scena 3D.
  2. Genera un documento di scena 3D chiamando il metodo Save dell’oggetto classe Scene.

Creazione di un documento di scena 3D: campioni di programmazione

Lettura di una scena da 3D

Utilizzando Aspose.3D API, gli sviluppatori possono caricare tutti i documenti 3D supportati. I costruttori disponibili delScenaLa classe consente di farlo e accettano una stringa di percorso di file valida. I formati di file leggibili supportati sono i seguenti:

  1. FBX 7.7 (ASCII, binario)
  2. FBX 7.6 (ASCII, binario)
  3. FBX 7.5 (ASCII, binario)
  4. FBX 7.4 (ASCII, binario)
  5. FBX 7.3 (ASCII, binario)
  6. FBX 7.2 (ASCII, binario)
  7. STL (ASCII, binario)
  8. WavefrontOBJ
  9. Discreet3DS
  10. Universal3D
  11. Collada
  12. glTF
  13. DXF
  14. PLY (ASCII, binario)
  15. X (ASCII, binario)
  16. XYZ
  17. Draco
  18. 3MF
  19. RVM (testo, binario)
  20. ASE
  21. USDZ
  22. USD

I costruttori della classe Scene rilevano internamente il formato del documento 3D.

Lettura di una scena da 3D: campioni di programmazione