Создание и чтение существующей сцены 3D
Contents
[
Hide
]
Создание пустой сцены 3D и сохранение в поддерживаемых форматах файлов 3D
Aspose.3D API поддерживает создание новых сцен 3D с нуля, а затем сохранение в любом поддерживаемом формате файла. Разработчики также могут загрузить существующую сцену 3D для целей модификации, добавления или обработки.
Создание документа сцены 3D
Пожалуйста, выполните следующие действия, чтобы создать документ 3D Сцена с использованием API Aspose.3D:
- Создайте экземпляр класса
Scene
, который представляет документ сцены 3D. - Сгенерировать документ 3D Сцена, вызвав метод
Save
объекта класса Scene.
Создание документа сцены 3D: Образцы программирования
Чтение сцены 3D
Используя Aspose.3D API, разработчики могут загрузить все поддерживаемые документы 3D. Доступные конструкторыСценаКласс позволяет это сделать, и они принимают действительную строку пути к файлу. Поддерживаемые читаемые форматы файлов являются следующими:
- FBX 7,7 (ASCII, двоичный)
- FBX 7,6 (ASCII, двоичный)
- FBX 7,5 (ASCII, двоичный)
- FBX 7,4 (ASCII, двоичный)
- FBX 7,3 (ASCII, двоичный)
- FBX 7,2 (ASCII, двоичный)
- STL (ASCII, двоичный)
- WavefrontOBJ
- Discreet3DS
- Universal3D
- Collada
- glTF
- DXF
- PLY (ASCII, двоичный)
- X (ASCII, двоичный)
- XYZ
- Draco
- 3MF
- RVM (Текст, двоичный)
- ASE
- USDZ
- USD
Конструкторы класса Scene
обнаруживают внутри формат документа 3D.