Создание и чтение существующей сцены 3D

Создание пустой сцены 3D и сохранение в поддерживаемых форматах файлов 3D

Aspose.3D API поддерживает создание новых сцен 3D с нуля, а затем сохранение в любом поддерживаемом формате файла. Разработчики также могут загрузить существующую сцену 3D для целей модификации, добавления или обработки.

Создание документа сцены 3D

Пожалуйста, выполните следующие действия, чтобы создать документ 3D Сцена с использованием API Aspose.3D:

  1. Создайте экземпляр класса Scene, который представляет документ сцены 3D.
  2. Сгенерировать документ 3D Сцена, вызвав метод Save объекта класса Scene.

Создание документа сцены 3D: Образцы программирования

Чтение сцены 3D

Используя Aspose.3D API, разработчики могут загрузить все поддерживаемые документы 3D. Доступные конструкторыСценаКласс позволяет это сделать, и они принимают действительную строку пути к файлу. Поддерживаемые читаемые форматы файлов являются следующими:

  1. FBX 7,7 (ASCII, двоичный)
  2. FBX 7,6 (ASCII, двоичный)
  3. FBX 7,5 (ASCII, двоичный)
  4. FBX 7,4 (ASCII, двоичный)
  5. FBX 7,3 (ASCII, двоичный)
  6. FBX 7,2 (ASCII, двоичный)
  7. STL (ASCII, двоичный)
  8. WavefrontOBJ
  9. Discreet3DS
  10. Universal3D
  11. Collada
  12. glTF
  13. DXF
  14. PLY (ASCII, двоичный)
  15. X (ASCII, двоичный)
  16. XYZ
  17. Draco
  18. 3MF
  19. RVM (Текст, двоичный)
  20. ASE
  21. USDZ
  22. USD

Конструкторы класса Scene обнаруживают внутри формат документа 3D.

Чтение сцены 3D: Образцы программирования