Creare e leggere una scena esistente 3D

Creare una scena vuota 3D e salvare nei formati file supportati 3D

Aspose.3D API supporta la creazione di nuove 3D scene da zero e quindi salvare in qualsiasi formato di file supportato. Gli sviluppatori possono anche caricare una scena 3D esistente per gli scopi di modifica, aggiunta o elaborazione.

Creazione di un documento di scena 3D

Segui questi passaggi per creare un documento della scena 3D utilizzando le API Aspose.3D:

  1. Creare un’istanza della classe Scene che rappresenta un documento di scena 3D.
  2. Generare un documento della scena 3D chiamando il metodo Save dell’oggetto della classe Scene.

Creazione di un documento di scena 3D: campioni di programmazione

Lettura di una scena 3D

Utilizzando Aspose.3D API, gli sviluppatori possono caricare tutti i documenti 3D supportati. I costruttori disponibili delScenaLa classe consente di farlo e accettano una stringa di percorso di file valida. I formati di file leggibili supportati sono i seguenti:

  1. FBX 7.7 (ASCII, Binario)
  2. FBX 7.6 (ASCII, Binario)
  3. FBX 7.5 (ASCII, Binario)
  4. FBX 7.4 (ASCII, Binario)
  5. FBX 7.3 (ASCII, Binario)
  6. FBX 7.2 (ASCII, Binario)
  7. STL (ASCII, Binario)
  8. WavefrontOBJ
  9. Discreet3DS
  10. Universal3D
  11. Collada
  12. glTF
  13. DXF
  14. PLY (ASCII, Binario)
  15. X (ASCII, Binario)
  16. XYZ
  17. Draco
  18. 3MF
  19. RVM (Testo, binario)
  20. ASE
  21. USDZ
  22. USD

I costruttori della classe Scene rilevano internamente il formato del documento 3D.

Lettura di una scena 3D: campioni di programmazione