Elenco delle caratteristiche
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Aspose.3D Caratteristiche
Piattaforme supportate
Le piattaforme Aspose.3D for Python via .NET possono essere utilizzate su Windows x64 o x86 e un’ampia gamma di distribuzioni Linux con Python 3.5 o successive installate. Ci sono requisiti aggiuntivi per la piattaforma Linux di destinazione:
- GCC-6 librerie runtime (o successive)
- Dipendenze di .NET Core Runtime. NON è necessaria l’installazione di .NET Core Runtime stesso
- Per Python 3.5-3.7: è necessaria la build pymalloc di Python. L’opzione di build-with-pymalloc Python è abilitata per impostazione predefinita. In genere, la build pymalloc di Python è contrassegnata con il suffisso m nel nome file.
- Libpython ha condiviso la libreria Python. L’opzione di build-abilita-condivisa Python è disabilitata per impostazione predefinita, alcune distribuzioni Python non contengono la libreria condivisa libpython. Per alcune piattaforme Linux, la libreria condivisa libpython può essere installata utilizzando il gestore di pacchetti, ad esempio: sudo apt-get install libpython3.7. Il problema comune è che la libreria libpython è installata in una posizione diversa rispetto alla posizione di sistema standard per le librerie condivise. Il problema può essere risolto utilizzando le opzioni di build Python per impostare percorsi di libreria alternativi durante la compilazione di Python o risolto creando un collegamento simbolico al file di libreria libpython nella posizione standard di sistema per le librerie condivise. In genere, il nome del file della libreria condivisa libpython è libpythonX.Ym.so.1.0 per Python 3.5-3.7, o libpythonX.Y.so.1.0 per Python 3.8 o successivo (ad esempio: libpython3.7m.so.1.0, libpython3.9.so.1.0).
- Libgdiplus 6.0.1 o successivo
Matrice caratteristica
Caratteristiche | FBX |
Collada |
glTF |
glTF 2.0 |
U3D |
PDF |
STL |
OBJ |
PLY |
3DS |
ASE |
X |
3MF |
RVM |
Draco |
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Materiale Lambert |
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Materiale Phong |
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materiale basato su shader |
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Materiale PBR |
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Materiale speculare PBR |
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texture diffusa |
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Texture avanzate |
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mesh poligono |
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mesh a base di triangolo |
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Elementi di vertice |
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Geometrie NURBS |
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Geometrie parametrizzate |
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Trasformazione locale |
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di installazione |
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Grafico della scena |
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Proprietà personalizzata |
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scheletro |
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deformer Morph |
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Animazione della proprietà |
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Compressione mesh |
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