Работа с XPath-подобными объектными запросов
Работа с XPath-подобными объектными запросов
Используя Aspose.3D for Java, вы можете выбрать один или несколько объектов в текущем узле, используя синтаксис запроса XPath-Like. Синтаксис запроса был вдохновлен XPath, поэтому большинство концепций и синтаксиса похожи, синтаксис запроса совместим с URL, поэтому он будет использоваться в нашей облачной версии в будущем. Как правило, синтаксис состоит изУсловие имени префикса / Имя Состояние /.
Префикс | Описание |
---|---|
// | Глобальный селектор, любой потомок рассматривается как корневой узел для выполнения выбора |
/ | Корневой селектор, только один предок используется для поиска |
Другие | Предположим, что это имя, и выберите объект по имени в глобальном режиме селектора |
Имя-это строка, которая соответствует имени объекта, или подстановочный знак *
используется для сопоставления любого имени. Условие является выражением, определяющим, следует ли выбирать объект, поддерживаются логические операторы (не) и/или операторы сравнения >/</>=/<=/=/!=
. Для доступа к свойству в выражении условия используется префикс ‘@’, например, @Name
будет читать свойство Name. Синтаксис ярлыка для тестируемого типа поддерживается <Mesh>
, это эквивалентно [@Type = 'Mesh']
, идентификаторы без кавычки будут рассматриваться как строка.
Выберите все узлы, используя глобальный селектор синтаксиса
//<Node>
Это короткий синтаксис:
//*[<Node>]
Или
//*[@Type = Node]
Выберите узел второго уровня с видимым родителем
//<Node>[@Visible]/<Node>
Ниже приводится пример кода для запроса одного или нескольких объектов:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java | |
//Create a scene for testing | |
Scene s = new Scene(); | |
// Create a child node | |
Node a = s.getRootNode().createChildNode("a"); | |
// Create a sub-child node | |
a.createChildNode("a1"); | |
// Create a sub-child node | |
a.createChildNode("a2"); | |
// Create a child node | |
s.getRootNode().createChildNode("b"); | |
// Create a child node | |
Node c = s.getRootNode().createChildNode("c"); | |
// Create a sub-child node | |
c.createChildNode("c1").addEntity(new Camera("cam")); | |
// Create a sub-child node | |
c.createChildNode("c2").addEntity(new Light("light")); | |
/* | |
The hierarchy of the scene looks like: | |
- Root | |
- a | |
- a1 | |
- a2 | |
- b | |
- c | |
- c1 | |
- cam | |
- c2 | |
- light | |
*/ | |
//select objects that has type Camera or name is 'light' whatever it's located. | |
List<A3DObject> objects = s.getRootNode().selectObjects("//*[(@Type = 'Camera') or (@Name = 'light')]"); | |
//Select single camera object under the child nodes of node named 'c' under the root node | |
A3DObject c1 = s.getRootNode().selectSingleObject("/c/*/<Camera>"); | |
// Select node named 'a1' under the root node, even if the 'a1' is not a directly child node of the | |
A3DObject obj = s.getRootNode().selectSingleObject("a1"); | |
//Select the node itself, since the '/' is selected directly on the root node, so the root node is selected. | |
obj = s.getRootNode().selectSingleObject("/"); |