Построение касательных и бинонормальных данных для всех ячеек в модели 3D
Contents
[
Hide
]
С помощью Aspose.3D for Java API разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D документе.
Построить Tangent и Binormal данные для Mesh
Мы добавили два метода buildTangentBinormal в класс PolygonModifier. Один метод принимает объект класса Scene в качестве параметра, а другой-объект класса Mesh в качестве параметра, как показано в этом примере кода:
// The path to the documents directory.
String MyDir = RunExamples.getDataDir();
// Load an existing 3D file
Scene scene = new Scene( MyDir + "document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.buildTangentBinormal(scene);
// Save 3D scene
scene.save(MyDir + "BuildTangentAndBinormalData_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII);