Ваша первая заявка Aspose.3D
Contents
[
Hide
]
В этом руководстве объясняется, как создать свое первое приложение, используя Aspose.3D-это простой API. Это простое приложение создает 3d файл в указанной 3D сцене.
Как создать приложение
Следующие шаги создают приложение, используя Aspose.3D API:
- Создайте экземпляр класса Сцена.
- Если у вас есть лицензия, то Применить его. Если вы используете ознакомочную версию, пропустите строки кода, связанные с лицензией.
- Создайте новый файл 3D или откройте существующий файл 3D.
- Доступ к содержимому сцены в файле 3D.
- Сгенерируйте измененный файл 3D.
Осуществление вышеуказанных шагов показано на примерах, приведенных ниже.
Как создать документ новой сцены
Следующий пример создает новый файл сцены 3D с нуля. Сначала создайте сцену 3D, а затем сохраните файл в формате FBX.
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Create an object of the Scene class
Scene scene = new Scene();
// Save 3D scene document
scene.Save("document.fbx");
Как открыть существующий файл
Следующий пример открывает существующий файл шаблона 3D с именем “document.fbx”, а затем сохраняет сцену или документ 3D в потоке в различных поддерживаемых форматах 3D.
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load a 3D document into Aspose.3D
Scene scene = new Scene();
// Open an existing 3D scene
scene.Open("document.fbx");
// Save Scene to a stream
MemoryStream dstStream = new MemoryStream();
scene.Save(dstStream, FileFormat.FBX7500ASCII);
// Save Scene to a local path
scene.Save("output_out.fbx");