Ditt första Aspose.3D-program

Hur man skapar programmet

Stegen nedan skapar programmet med Aspose.3D API:

  1. Skapa en instans av Scene-klassen.
  2. Om du har en licens, då Tillämpa den. Om du använder utvärderingsversionen, hoppa över licensrelaterade kodlinjer.
  3. Skapa en ny 3D-fil, eller öppna en befintlig 3D-fil.
  4. Åtkomst till innehållet i filen 3D.
  5. Skapa den ändrade 3D-filen.

Genomförandet av ovanstående steg visas i exemplen nedan.

Hur man skapar ett nytt scendokument

Följande exempel skapar en ny 3D scenefil från början. Skapa först en 3D-scen och sedan spara filen i FBX-format.

Hur man öppnar en befintlig fil

The following example opens an existing 3D template file named “document.fbx” and then saves the 3D scene or document to a stream in various supported 3D formats.