Avkoda och koda textur med ImageSharp

Implementera en textur codec med ImageSharp

Använd följande klass för att definiera texturkodare och texturdekodare:

Registrera den till Aspose.3D

Now let’s register it into Aspsoe.3D:

    Aspose.ThreeD.Render.TextureCodec.RegisterCodec(new Aspose.ThreeD.ImageSharpCodec());

När denna codec har registrerats kan alla ImageSharp stödda bildformat användas i TextureData.Save.