Sammanfoga maskor i 3D file
Contents
[
Hide
]
Sammanfoga maskor till en enda giltig mesh
Utvecklare kan slå ihop flera maskor till en enda giltig mask. De kan konvertera alla maskor i en 3D-scen, en nod eller en uppsättning noder till ett enda mesh. För att uppnå detta finns det flera merge_mesh
medlemmar i aspose.threed.entities.PolygonModifier
klassen.
Kodprovet nedan sammanfogar alla maskor i en scen i ett enda giltigt maskor.
Python
import aspose.threed as a3d
# load a 3D scene
scene = a3d.Scene.from_file("LAD-TOP.rvm")
# merge all meshes
mesh = a3d.PolygonModifier.merge_mesh(scene)
# encode this mesh into the PLY format
a3d.FileFormat.PLY.encode_mesh(mesh, "LAD-TOP.ply")