Unisci le maglie nel file 3D

Unisci le maglie in un’unica mesh valida

Gli sviluppatori possono unire più mesh in un’unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono diversi membri merge_mesh nella classe aspose.threed.entities.PolygonModifier.

Il codice di esempio seguente unisce tutte le mesh di una scena in una singola mesh valida.

Python


import aspose.threed as a3d
# load a 3D scene

scene = a3d.Scene.from_file("LAD-TOP.rvm")

# merge all meshes

mesh = a3d.PolygonModifier.merge_mesh(scene)

# encode this mesh into the PLY format

a3d.FileFormat.PLY.encode_mesh(mesh, "LAD-TOP.ply")