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Aspose.3D for Java
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开发者指南
创建、加载和保存 3D 场景
3D 建模
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3D 个对象
Animation
Geometry
向节点添加转换
添加节点层次结构并在 3D 场景的多个节点之间共享网格的几何数据
连接四元数并应用于 3D 实体
创建 3D 网格和场景
暴露几何变换
在立方体上设置法线或UV,并向 3D 图元添加材质
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