Géométrie
Contents
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- Ajout de la transformation au nœud
- Ajouter la hiérarchie des nœuds et partager les données géométriques du maillage entre plusieurs nœuds de la scène 3D
- Concaténer les Quaternions et appliquer sur les entités 3D
- Créer 3D Maille et scène
- Exposer la transformation géométrique
- Configurez des normales ou des UV sur Cube et ajoutez du matériel aux entités 3D