在3D文档中添加动画属性和设置目标摄像机
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在3D文档中添加动画属性
Aspose.3D for .NET支持渲染动画场景。本文介绍了移动对象的先决条件。
移动立方体的位置
在Aspose.3D中,对象动画实际上是对属性进行动画处理的关键帧动画。要设置动画属性,您需要一个CurveMapping
实例,该实例将属性的组件映射到不同的曲线,例如,Vector3
属性可以具有3个组件X
/Y
/Z
,这将在CurveMapping
中设置三个通道,每个通道可以具有一组Curve
。
在3D文件中设置目标摄像机
Aspose.3D for .NET提供在3D文件中设置目标相机。在某些文件格式中,light/camera支持目标,这允许light/camera始终面对指定的节点,这在动画中很有用。
在下面的示例中,目标和摄像机设置在3D文件中: