向节点添加转换

TSR (平移/缩放/旋转) 在3D场景中最常用,我们提供了一个类Transform来Aspose.3D访问这些。仿射变换包括:

  • 翻译
  • 缩放
  • 旋转
  • 剪切映射
  • 挤压映射

按四元数旋转

按欧拉角旋转

自定义转换矩阵

我们也可以直接使用矩阵: